วันจันทร์ที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2550

King Naresuan Board Game (Final_Project)

King Naresuan Board Game



จำนวนคนเล่นสูงสุด 3 คน

มีทั้งหมด 3 ฝ่าย ล้านนา หงสาวดี และ อโยธยา

อุปกรณ์ที่ใช้ในเกมส์
- ชุดการ์ดเสี่ยงโชคในที่ราบ
- ชุดการ์ดเสี่ยงโชคในป่าละเมอะ
- ชุดการ์ดเพิ่มกำลังทหารเมืองคัง
- ชุดการ์ดสนับสนุน
- แผ่นกองทหาร 3 แผ่น
- แผนที่ยุทธศาสตร์
- แผ่นกองทหารเมืองคัง
- แผ่นกองกำลังในแต่ละเมือง
- เต๋า 8 หน้า ใช้เลข 1-4
- ตัวเดิน

วิธีเล่น

- เริ่มเกมส์ ทุกฝ่ายจะได้คน 20 คนและเงิน 100

- ผู้เล่นจะเดินไปตามช่องและจะเดินได้ช่องเดียวต่อเทิร์นเท่านั้น

- ช่องแต่ละช่องจะมีสัญลักษณ์ไว้ว่า เป็น ที่ราบ หรือ ป่าไม้

- ในทุกๆเทิร์นผู้เล่นจะจับการ์ดเสี่ยงโชค ตามสัญลักษณ์ที่ๆตนเองอยู่

- ในทุกๆรอบของ 3 เทิร์น จะจับการ์ด เพิ่มกำลังทหารของเมืองคลัง

- เมื่อผู้เล่นตกเข้าไปในเมือง จะต้องทำการต่อสู้ และ เมืองที่โดนตีแล้วจะไม่สามารถสู้อีก

- เมื่อตีชนะเมืองผู้เล่นจะได้ เงินและจำนวนคอมตามที่กำหนดไว้

วิธีการซื้อทหาร

- ผู้เล่นจะสามารถซื้อเมื่อไหร่ก็ได้ ในเทิร์นของตัวเอง

- ราคา

ชนิด

ราคา

Attack

Defend

ทหารราบ

2

1

3

ทหารธนู

5

3

1

ทหารม้า

10

4

2

- ทหารทุกตัวใช้ คน 1 ในการสร้าง

วิธีการต่อสู้

- หลังจากที่ผู้เล่นซื้อตัวทหารแล้ว จำนวนทหารจะถูกคิดเป็นพลังโจมตีและ พลังป้องกัน ในทุกๆ 10 จะใช้ลูกเต๋า 1 ลูก เช่น At 55 ใช้ 5 ลูก หรือ Df 99 ก็ใช้ 9 ลูก

- ให้ผู้เล่นทอยลูกเต๋าเพื่อ รับพลังโจมตีที่แท้จริง และฝ่ายที่ป้องกัน ก็ทอยเพื่อรับพลังป้องกัน

- นำค่าต่างของ พลังโจมตี และ พลังป้องกัน ที่ได้ มาหักกับค่า Hp ของผู้ที่แพ้

- ถ้าผู้เล่น Hp = 0 ให้ไปเกิดที่บ้าน และหยุดเดิน 1 ตา

วิธีจบเกม

- ตีเมืองคลังให้ชนะโดยให้ผู้เล่นช่วยกัน

- ในกรณีไม่ตีเมืองคลัง ก็ตีผู้เล่นให้แพ้จนเหลือผู้ที่ชนะ โดยตีเมืองของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้แตก



สิ่งที่ได้แก้ไข

หลังจากที่เล่นไปแล้ว ปรากฎว่าเกิดความไม่เป็นธรรมกับคนที่ไม่ได้การ์ดเสี่ยงโชคที่ได้เยอะๆ เช่น การ์ด เสด็จอา ส่งทัพมา กับจับช้างเผือก ฉะนั้นจึงต้องตัดการ์ด 2 ใบนี้ออก เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาความต่างกันของกองทัพทั้ง 3 ฝ่าย

และหลังจากที่ตัดการ์ด 2 ใบนี้แล้วเปลี่ยนก็เปลี่ยนการ์ดพระธุดงค์ จากที่ต้องไปหยิบการ์ดรักษาในกองการ์ดสนับสนุน ก็ให้เป็นหลังจากที่ได้การ์ดพระมาแล้วให้ไปใส่ไว้ในทัพของคนที่เปิดได้ใบนั้นได้เลย

การเพิ่มคนในเกมส์ที่ปรับปรุงแล้วจะมีกองทัพที่ห่างกันไม่มากเพราะบางคนจะมีคนเยอะแต่เงินไม่มีกับมีเงินเยอะแต่คนไม่มี
และคนที่จะได้การ์ดเพิ่มจำนวนคน

จำนวนทหารจะสามารถสร้างได้สูงสุด 300 นายต่อ 1 ฝ่าย 100 ทหารราบ 100 พลธนู 100 ทหารม้า(แต่จากที่เล่นมา ยังไม่มีใครสร้างถึงแม้แต่คนเดียว)

วันพุธที่ 25 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

Game Design ครั้งที่3

เห็นแบนกันจังเลยเนี่ยเกมที่เนื้อหาแรงๆอ่ะ ขอประชดด้วยเกมสุดโหดที่ตัวผมได้แค่Design ทำจริงคงไม่ได้หรอก ยากเกินความสามารถ เกมนี้มีเนื้อเรื่่องที่ ตัวละครเอกเป็นนักฆ่ารับจ้างของแก๊งมาเฟียในทุกๆ Mission เราจะถูกสั่งให้ไปฆ่าคนในบ้านของเหยื่อ(ดูโหดป่ะละ)
เราสามารถใช้ของได้แทบทุกสิ่งในบ้านเพื่อใช้ทรมานเหยื่อ เราจะให้ตายช้าตายเร็วขึ้นอยู่กับเรา ซึ่งของที่ใช้ได้อาจจะเป็น มีด(ธรรมาดาไป) เก้าอี้+เชือก+ผ้า มัดให้เหยื่อติดอยู่กับที่ จากนั้นก็อาจจะเอา กระทะในครัว ตั้งน้ำมันร้อนๆ ราดไปที่ตัวของเหยื่อ(หึหึ) คงอุ่นน่าดู อาจจะดึงสายไฟแถวนั้นมา จิ้มๆที่เหยื่อเล่นๆ เพื่อให้เหยื่อเกิดความคันเล็กๆน้อยๆ นำเลื่อยมาบั่นแขนและขาเหยื่อ ตอนบั่นจะต้องทำการห้ามเลือดให้เหยื่อด้วย มิฉะนั้นมันอาจจะตายก่อนที่คุณจะได้ทำอะไรอีกเป็นแน่
เหยื่อครับมันไม่อยู่กับที่ให้คุณเชือดง่ายๆหรอกครับ มันจะพยามสู้กับคุณให้หาทางทำให้มันนิ่งเอง มันจะกรีดร้องให้คนทราบ คนในบ้านอาจจะโทรแจ้งตำรวจก็ได้ ทางที่ดีควรตัดสาย โทรศัพท์ไว้ก่อนท่าจะดีไม่น้อย
หลังจบMissionจะมีScore ให้ด้วยว่าโหดมากพอไหม เหยือหวาดกลัวมากขนาดไหน ค่าความโจ่งแจ้ง ตำรวจรู้รึเปล่า ระแวกใกล้เคียงมีคนพบเหตุการณ์หรือไม่ ส่วนจุดหมายของเกมก็คือ Missionจบ ขอSpoilเลยละกัน เราจะเบื่ออาชีพที่เราทำ เราจะไปฆ่าผู้ที่อยู่เบื้องสูงของแก๊งของเรา และเราก็จะวางมือและไปในที่ไกลแสนไกล

วันอาทิตย์ที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

การบ้านครั้งที่2

Game Design
อาทิตย์นี้ขอเสนอเกม RPGบ้าง และขออนุญาติดึงเนื้อเรื่องมาจากนวนิยายจีนชื่อดังเรื่องไซอิ๋ว ที่มีตัวเอก4ตัว คือ พระถังซัมจั๋ง หงอคง โป๊ยก่าย และซั้วเจ๋ง เป็นเรื่องราวที่เดินทางไปอัญเชิญประไตรปิฏก การเดินทาที่จะต้องเจอกับตัวละครอื่นๆ เช่น ราชาปีศาจวัว องค์หญิงพัดเหล็ก ปีศาจกระดูกขาวฯลฯ โดยที่เกมจะเริ่มจากเนื้อเรื่องจากอดีตของหงอคงก่อนโดนภูเขาทับต่อมาก็เรื่องของโป๊ยก่ายและซัวเจ๋งพอนำเรื่องเสร็จก็เริ่มถึงเรื่องราว ที่พระถังซัมจั๋งออกเดินทางจนเจอลูกศิษย์แต่ละคน
ระบบของเกมก็จะเป็นTurnBase มีระบบLv และอัพสกิลไปตามสายต่างๆของแต่ละตัวละคร ซึ่งคนนึง จะมีสกิลไม่เหมือนกันและ สามารถแยกสายอัพได้หลากหลาย เพื่อไม่ให้เกินความเดิมๆในการเล่นในแต่ละครั้ง มี การทำเควสจากการที่ชาวบ้านจ้างปราบปิศาจเพื่อรับไอเทมเละชื่อเสียง ระบบชื่อเสียงจะเป็นแทนเงิน ถ้าชื่อเสียง
เยอะมากๆ ชาวบ้านจะรู้จักเราและจะได้รับของบริจาค เป็นไอเทม และมีระบบเรียกเทพบนสวรรค์มาช่วยเราได้อีกด้วย

Game Review

อาทิตย์ที่แล้วพูกถึง The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ของเครื่อง DS แล้วคราวนี้มาถึงคิวของ The Legend of Zelda:Twilight Princess บ้าง ภาคนี้เป็นภาคต่อจาก The Legend of Zelda: Ocarina Of Timeแต่เปลี่ยนสถานที่(ชื่อเหมือนเดิน)และตัวละครที่มีความทรงจะเหมือนปลาทอง ซึ่งจะจำเรื่องในภาคก่อนๆไม่ได้(แปลกดีเนาะ)
เรื่องราวในภาคนี้จะเป็นเรื่องที่ปีศาจจากโลก Twilight มาโผล่บนโลกแห่งความจริง และได้จับเพื่อนเราไป เราต้องตามหาโดยระหว่างทางได้หลุกเข้าไปในโลก Twilight โดยที่ตัวเองกลายเป็นหมาป่า และได้พบกับแมวตัวปิศาจนึงชื่อว่า Midna โดยMidna ได้พาเราไปหา เจ้าหญิง Zelda และเรา้ก็ได้รู้ว่า Zant ต้องการที่จะยึดครองทุกสิ่งบนโลก เราจำเป็นที่จะต้องกอบกู้โลก ในภายหลัง Zant ได้ปลุก Ganon(บอสจากภาคก่อนๆ)และGanon ก็จับZeldaไปตามระเบียบ เราซึ่งที่เก่งที่สุดในโลกจึงต้องไปช่วยอยู่ดี ชีวิตของพระเอกนี่ช่างลำบากจริงๆ
ภาคใหม่ที่มาพร้อมกับเครื่องNextGen การบังคับที่ต่างไปจากเดิม รูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ กราฟฟิกที่น่าตื่นตา บวกกับแผ่นแท้ที่ราคาแพง ฟังดูแล้วเป็นเรื่องที่น่ายอดเยี่ยมมากเลยจอร์ท การเดินโดยใช้ Nunchuck การฟันโดยการแกว่ง WiiMote ดันเจี้ยนที่ซับซ้อนที่ไม่ซับซ้อน ด้วยความที่เล่นมาหลายภาคแล้วจึงสามารถเดาทางผ่านอย่างไม่ยากนัก และสิ่งที่ชอบที่สุดคือตอนที่ฆ่าบอสนี่แหละ พระเอกที่ตัวเท่าคนปรกติ ต้องสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ เท่มากๆ และเราต้องมาเดาว่าฆ่าอย่างไร และถ้าคุณรู้AIของมันแล้ว มันจะเป็นเรื่องที่ไม่ยากเลยที่จะเสียเลือดสักขีดเดียวในการปราบมัน
เวลา30ช.ม.ที่เสียไปในการเล่นให้จบ และค่าแผ่นแท้ มันช่างคุ้นค่าเสียเหลือเกิน อยากให้มีZeldaภาคใหม่ออกมาไวๆจังเลย


1. ให้นักเรียนลองเล่าเรื่องอะไรก็ได้ (story telling) ให้เพื่อนฟังโดยการเขียนลงไปใน Blog ของนักเรียนเอง โดยให้ใช้เทคนิกที่ได้เรียนไปในห้อง
ขอเล่าถึงเรื่องความประทับใจและความขมขื่นก่อนและหลังได้Wii วันที่ 26ตุลาคม2549วันที่ได้DSมาครอบครองหลังจากที่เก็บเงินมาครึ่งปี หลังจากนั้นไม่กี่อาทิตย์ Nintendo ก็ได้ปล่อยเครื่องเกมNextgen ชนิดใหม่ที่ชื่อว่าWiiมาวางตลาด และผมคนนึงที่รู้ข่าวว่า The Legend of Zelda: Twilight Princess ได้ออกมาพร้อมกับเครื่องWiiที่ว่านี้ ความอยากเล่นมากและถึงมากที่สุด จึงเริ่มโครงการอดอยากเพื่อ Nintendo Wii หลังจากไส้แห้งมา 7 เดือน ก็ได้เงินมาก้อนหนึ่ง พอสำหรับซื้อWiiที่ต่างประเทศได้ เพราะราคาที่ไทยกับต่างประเทศมันต่างกันถึง 5000 บาท ก็ได้หาคนรู้จักฝากซื้อเครื่องWii จากอเมริกา ผมฝากซื้อไปสองคน(ทั้ง2คนนี้เป็นเพื่อนของเพื่อน) เผื่อคนนึงหาซื้อไม่ได้ หรือได้มาทั้ง2เครื่องเลยได้ยิ่งดี ผมรอไป 1 เดือนและเค้าคนแรกก็กลับมา เพื่อนผมก็บอกกับผมว่า หาซื้อWiiไม่ได้ มันขาดตลาดนะ และคนที่2ก็กลับมา ผมก็ได้รับคำตอบเหมือนเดิม ผมก็บอกกับตัวเองว่า อาจจะต้องซื้อในไทยละ เลยต้องเก็บตังเพิ่มอีก ระหว่างที่เก็บตังก็ได้ข่าวว่ามีรุ่นพี่ที่คณะจะไปญี่ปุ่นและผมก็รู้จักเค้าเป็นอย่างดี เลยฝากซื้อเครื่องWii 1 เครื่อง พร้อมแผ่นแท้ Zelda 1 แผ่น โดยให้เงินไป 10000 บาท โดยจะแลกเป็นเงิน เยน ในราคา ประมาณ 33000 เยน ซึ่งจะเพียงพอที่จะซื้อWii และแผ่นเกมได้พอดี ระยะเวลาที่เค้าไปญี่ปุ่นคือ 2 อาทิตย์ คือวันที่ 8-22 มิถุนายน 2550 ซึ่ง 2 อาทิตย์นี้ ผมจะติดต่อกับเค้าไม่ได้เลย ระยะเวลาก็ล่วงเลยไปถึงวันที่ 24 มิถุนายน 2550 ซึ่งเป็นวันอาทิตย์ ตอนกลางคืน ที่เค้ากลับมาถึงที่มหาลัย ผมไปหาเค้าและก็ได้คำตอบกลับมาว่า พี่เดินทั่ว Akihabara 2 รอบแล้ว ไม่มีเครื่อง Wii เหลือสักเครื่องเลย และผมก็ได้เงินคืนมา 9500 บาท เพราะส่วนต่างของเงินตอนแลกเป็นเยน และบาท คืนนั้นผมระเบิดแตก เลยเข้าเวปไซต์ Thainin หมวด Market และหาคนขายเครื่อง Wii มือหนึ่งราคาเครื่องหิ้ว และก็มีคนๆนึงประกาศขาย ผมก็ได้โทรไปต่อราคาเค้าจาก 13000 เหลือ 12000 ซึ่งเค้าไม่ยอม ผมต่อไปต่อมาก็ได้ราคา 12500 ซึ่งราคาเครื่อง ตอนนั้นที่สะพานเหล็กอยู่ที่ 14900 บาท ซึงถูกกว่าอยู่ 2400 บาท ผมตกลงกับเค้าผมจะไปรับของเอง ซึ่งตอนนั้นผมอยู่ที่เพชรบุรีแล้วเค้าอยู่กรุงเทพ คืนนั้นผมไม่ได้นอนเลย เพราะตื่นเต้นกับสิ่งที่ผมรอมานานแสนนานหลังจากที่รอเก้อมา 3ครั้ง3คราคราวนี้ผมจะไม่ปล่อยให้มันหลุดมืออีกแน่ เเละคืนนั้นก็มีงาน CharacterDesign รอผมอยู่ ผมก็ต้องทำให้มันเสร็จก่อนที่ผมจะออกไปรับของเช่นกัน
เวลา 6.00 น. วันจันทร์ที่ 25 มิถุนายน 2550 ผมได้ออกเดินทาง จากหอไปรอรถ หน้ามหาวิทยาลัยเพื่อขึ้นกรุงเทพ ผมรออยู่ 45 นาที ก็มีรถตู้ที่วิ่งขึ้นกรุงเทพจอดรับผม ผมถึงกรุงเทพ ณ.เวลา 10.00 เละได้นัดเค้ามารับของในสถานที่ ที่กำหนดกันไว้ นั่นคือพาต้าปิ่นเกล้า ผมได้เจอกันเค้า ผมชวนเค้าเข้าไปในห้างไปเช็คของผมตรวจดูสภาพของ ของอยู่ในสภาพที่ไม่เคยถูกแกะ ผมพอใจมาก ผมให้เงินเค้า จากนั้นผมก็คุยกับเค้าเกี่ยวกับเรื่องเกม และเรื่องอื่นๆ ระหว่างที่ผมคุยกับเค้าผมสังเกตุได้ว่าเค้าแอ๊บแมน55+ พอเลิกคุยผมก็ขอตัวกลับ ผมมุ่งหน้าไปที่บ้านเพื่อลองเล่นเครื่องWii บ้านผมอยู่ไม่ไกลนักขึ้นรถ45นาทีก็ถึง พอถึงบ้านผมรีบต่อWiiทันที ผมลองเล่นที่แถมมากะเครื่อง นั้นคือWii Sport และผมก็ทดลองต่อNetกับเครื่องWii ผลออกมาคือไม่มีปัญหาใดๆ พอผมลองจนพอใจ ผมก็เดินทางจากบ้านกลับมหาวิทยาลัย ผมขึ้นรถจากสายใต้ไปยังมหาวิทยาลัย ผมถึงมหาวิทยาลัยเวลาประมาณ 3 ทุ่ม ผมเหนื่อยมากเพราะไม่ได้นอนเลยจากเมื่อคืน ผมเลยหลับ หลังจากกลับมา
ผมเล่นWii Sportอยู่อาทิตย์นึงกว่าๆ ผมก็มีเงินซื้อเกม The Legend of Zelda: Twilight Princess มาเล่น โดยสั่งทาง EMS ผมใช้เวลาอยู่ 10 วันผมจึงจะจบเกมนี้ ถ้านับเป็นเวลาที่เล่นก็ 30 ชั่วโมงกว่าๆ ที่สุดแล้วก็ถือว่าคุ้มค่าแล้วกับความพยายามทั้งหมดเหล่านี้ แต่ที่ว่าเสียดายที่สุดก็คือ ผมอยากได้Wiiช้ากว่านี้สัก1วัน เพราะ ผมเกิดวันที่ 26 ได้ DS มาวันที่ 26 แต่Wii ได้มาวันที่ 25 ขาดแต่วันเดียวจริงๆ

2. Game Designer ต่อไปนี้มีผลงานที่สร้างชื่อให้เขาอะไร?
หามาให้ได้อย่างน้อยชื่อละหนึ่งเกม

Will Wright : Sim Ant
Shigeru Miyamoto : The Legen of Zelda
Bill Roper : Diablo
Peter Molyneux : Black & White
Richard Garfield : Star Wars Trading Card Game
Keita Takahashi : Katamari
Warren Spector : Thief: Deadly Shadows
Sid Meier : Civilization
Gary Gygax : Lejendary Adventure
Richard Garriott : Akalabeth: World of Doom

วันเสาร์ที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

วิจารณ์Mario Hell Ver.

เกมมาริโอนี้ ไปเจอมาในเวปอะไรก้ไม่รู้มาจากเพื่อนคนหนึ่ง เค้าไปเจอคลิบก่อนจากนั้นก็โหลดตัวเกมมาเล่น และคืนนั้นเป็นคืนวันเสาร์ก่อนไปเรียนก็เกิดความนึกคิดว่าอืมเราจะไปเรียนเกมDesignกัน ก็เลยออกความเห็นกับโก้ว่า เราน่าจะลองเอาเกมนี้ไปให้เพื่อนๆและอ.ดู นะก็เลยเอาไป ตัวเกมมันเป็นLevelDesignที่โครตโหดมากๆ และ มันดูว่าไม่น่าจะผ่านได้แต่ก็ผ่านได้และมีทางเดียวที่ผ่านได้เช่นกัน จำนวนตัวที่ให้มาเหมือนที่ไม่จำกัดแต่จำกัด ความกวนส้นของบล๊อกที่มองไม่เห็น และทำให้ผู้เล่นตายได้ โดยไม่รู้ตัว สิ่งที่อยากบอกกับตัวเกมคือ "ไอ้บ้าใครจะไปเล่นฟะ" จบ

Game Design

3.ให้นักเรียนไปหาเกมที่นักเรียนชอบ เขียนออกมาว่าอะไรที่นักเรียนคิดว่าทำให้เกมนี้ดี
ตัวผมชอบเกมแนว Action ยิ่งมีเก็บ Lv กับ Item ด้วยก็จะชอบ เพราะ เกมที่ยากเกินไปนั้นพอแพ้เรื่อยๆก็จะ

เกิดความเครียด ดังนั้นเราจะได้แอบไปเก็บ Lv พอ Lv สูงๆ ก็จะทำให้เกมเล่นง่ายขึ้น ยิ่งได้Itemลับแล้วก็จะง่ายมากกว่าอีก จึงนำต้น

แบบอย่างเกม Castlevania เดินลุยด้านข้างมาเป็นในแบบที่เราอยากให้เป็น
เรื่องมีอยู่ว่ามีบ้านหลังหนึ่งที่มีผีเฮี้ยนมาก หมอผีและศิษย์(พระเอก) ก็ไปปราบผีที่บ้านหลังนี้ ซึ่งจำนวนของผีนั้นเยอะผิด

ปรกติ พอสำรวจไปเรื่อยๆจึงได้รู้ว่าประตูวิญญาณได้ถูกเปิดขึ้น ณ.ที่บ้านหลังนี้ เนื่องจากในอดีตเจ้าของบ้านหลังนี้ได้เล่นไสยศาสตร์แทบจะ

ทุกแขนง ทั้งเลี้ยงผี และ อัญเชิญผี พอเจ้าของบ้านนี้ได้ล่วงลับไปแล้ว ทุกสิ่งก็ยังวนเวียนอยู่ที่บ้านหลังนี้
แนวเกมจะเป็นตะลุกไปเป็นห้องๆในบ้าน มีอาวุธ เสื้อผ้า Item และเครื่องประดับ หล่นจากMonster มีปริศนาและ

เควสให้แก้ไขมีสกิลและท่าโจมตีใหม่ๆให้เมื่อ Lv สูงขึ้นแรกๆเกมก็จะมีผีง่ายๆมาให้ปราบเพื่อบเก็บLv และมีบอส อยุ่ด้วย ผีที่เจอก้จะเป็น

แนวผีไทยอาจเป็นไทยดั้งเดิมและแบบผสม เช่น กระสือ กระหัง ปอป เปรต ฯลฯ

วันพฤหัสบดีที่ 5 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

การบ้านอาทิตย์แรก 1 ก.ค. 2550

วิจารณ์เกมส์ ครับ
เริ่มด้วยเกมที่ชอบและเล่นจบไปแล้วแบบไม่ค่อยรู้เรื่องเท่าไหร่เพราะมีปัญหาทางด้านภาษานิดหน่อยแต่ก็จบได้ ด้วยเพราะมีคนในบอร์ด www.thainin.com คอยช่วยเหลือตลอด เกมนั้นคือเกม The Legend of Zelda Mugen no Sunadokei(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計) ของ Nintendo แปลเป็นอังกฤษได้ว่า The Legend of Zelda: Phantom Hourglass เป็นภาคต่อจาก The Legend of Zelda: The Wind Waker เนื้อเรื่องพอจะเดาได้หน่อยนึง ไม่รู้ทั้งหมด เพราะภาษาในเกมมันเป็น Japan เรื่องมันมีอยู่ว่า เพื่อนของ Link(พระเอก)ได้ติดไปกับเรือผีสิงลึกลับลำหนึ่ง Link จึงต้องไปช่วย จากที่ภาคก่อนๆต้องไปช่วย เจ้าหญิงZelda ที่ถูก จอมมารGanon จับตัวไป ในภาคนี้Link จะมีFairy และ คนเดินเรือ ชื่ออะไรไม่รู้ คอยช่วยเหลืออยู่
แนวเกมเป็น 3D action-adventure game มุมมองจากด้านบน บังคับตัวละครโดย TouchScreen รวมทั้งการฟันดาบด้วย เกมจะดำเนินโดยไปตามดันเจี้ยน แต่ละดันเจี้ยนก็มีปริศนาให้แก้ไข โดยจะมีป้ายหินคอยเป็น Hint ให้อยู่สำหรับผมมันไม่มีประโยชน์เลย เพราะมันไม่ได้บอกเป็นภาษาไทยนี่นา ทุกดันเจี้ยนจะมีItem ใหม่ๆให้กับ พระเอก อยู่เสมอๆ โดยจะเป็น มูมเบอร์แรง ระเบิดฯลฯ อีกทั้งยังมี เควสรองให้ทำ เพื่อความสนุกและ ลดความน่าเบื่อ
เรื่องการDesign เกม ขอบอกว่าสุดยอดครับ สามารถดึงเอาทุกFunction ของเครื่อง DS มาใช้ได้ครบทั้งหมดเลย ไม่ว่าจะเป็น TouchScreen Microphone และมุขที่คาดไม่ถึง การพับหน้าจอเพื่อSleepMode อีกทั้งระบบ Wi-fi เล่นแบบ Multi 2 คน จะเป็น MiniGame ซึ่งFunctionนี้ ผมยังไม่ได้ลองเล่นจึงไม่สามารถบอกอะไรเกี่ยวกับตรงนี้ได้มากนัก
สรุปเกม The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ได้คือ สนุกครับ จบ




การบ้านข้อ 1

1. ให้นักเรียนไปหาตัวอย่างเกมมาที่คิดว่ามีความสนุกในแง่ต่อไปนี้ และอธิบายรายละเอียดในแง่ที่นักเรียนคิดว่าเกมนั้นๆสนุก

Physical Fun ............................
เริ่มด้วยWii Sport เป็นเกมจำลองการเล่นกีฬา 5ชนิดไว้ด้วยกัน ซึ่ง 5 ชนิดนี้มี Blowing Boxing Tenis Golf BaseBall ซึ่งแต่ละกีฬาก็ต้องออกท่าทางตามกีฬานั้นๆ ล้วนแล้วทำให้เหนื่อได้ทั้งนั้น โดยเฉพาะ Boxing เล่นจนเมื่อยแขนเลย ทั้งแขนซ้ายแขนขวา และกล้ามเนื้อไหล่
Social Fun ...............................
เกมที่ต้องออกสังคม ของแนะนำ Pokemon Diamond,Pearl เพราะมีระบบWi-fi การต่อสู้และแลกเปลี่ยนPokemon ทั่วโลก อีกทั้งยังมีเวปบอร์ดบางที่ตั้งขึ้นมาเพื่อคุยเรื่องPokemon สามารถแลกเปลี่ยนความคิดกันได้ อีกทั้งระหว่างต่อสู้Pokemon ยังมีระบบ VoiceChat คุยกันระหว่างสู้ได้ด้วย
Mental Fun .............................
เกมที่ต้องใช้สมอง และสนุก ก็เป็นเกม The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ก็ได้ เพราะ ระหว่างเกมก็มีปริศนามาให้แก้กันตลอดเกมถ้าใครตีความของ hint ที่ให้มาไม่ออกก็อย่าหวังว่าจะผ่านไปได้เลย

2. ให้นักเรียนไปหาเกมที่นักเรียนคิดว่าแย่ เขียนออกมาว่าอะไรที่นักเรียนคิดว่าทำให้มันแย่
ในที่นี้ของติเกม Etrian Odyssey ของค่าย Atlus ในเครื่องDS ผมเรียกเกมนี้ว่า เกมRPG มุมมองบุคคลที่1 เกมนี่ใช่ว่าจะDesignไม่ดี ระบบสกิลก็ดีทำให้เกมสนุกขึ้นมาได้ ติเพียงเรื่องเดียว คือระบบเก็บLevel ที่ต้องใช้เวลานานมากๆ พอๆกับเล่นเกมOnlineเกมนึงเลย และ Monster ที่เก่งเกินไป จนถึงขนาด 1 battle กินเวลาไปเกือบชั่วโมง ระบบเงินที่หายากเกินไปแล้วNPCหน้าเลือด จะพักโรงแรมและชุบชีวิต คิดตามLvที่สูงขึ้น จนไม่มีเงินไปซื้ออย่างอื่น หลังจากเล่นไปครึ่งวันแล้ว รู้สึกว่า ยากเกินไปที่จะเล่นให้จบได้ เพราะผมไม่มี ความอดทนมากพอที่จะเล่น เก็บLVเป็นชั่วโมงๆได้

3.ให้นักเรียนไปหาเกมที่นักเรียนชอบ เขียนออกมาว่าอะไรที่นักเรียนคิดว่าทำให้เกมนี้ดี
Coming Soon

วันอังคารที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

เปิดบล๊อกครั้งแรก

สวัสดีครับ บล๊อกนี้ เกิดขึ้นมาเพื่อส่งงานให้กับอ. ในรายวิชา interactivity and game design จะเป็นบลอ๊กเกี่ยวกับเกม จะมีการวิจารณ์เกม และ การออกแบบเกมในแบบที่ผมอยากให้เป็น
ถึงผมจะเขียนบทความไม่ค่อยเก่งแต่ผมก็จะพยายามครับ